Próximamente · Secret Stories
2080
Secret Stories · el futuro
Después de 1812 y Les Secrets de la Tour Eiffel, la saga Secret Stories viaja al futuro. ¿Quién era? ¿En qué situación? ¿Dónde? ¿Y con qué invento? Esta vez, los Lectores dicen su código en voz alta, pero el Autor le contesta a cada uno en secreto.
- 3–5 jugadores
- +8 años
- 25 min
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Perfil del juego
¿Qué tipo de juego es?
Cuánto pesa cada ingrediente, de 1 a 5.
Complejidad
Ideal con
4–5 jugadores
Para
- Amigos
- Familias
- Fans de la deducción
Mecánicas
- Deducción
- Comunicación limitada
- Código secreto
- Información oculta
Un código de 4 cifras
Cuatro dados de colores eligen en secreto un personaje, una situación, un lugar y un invento del año 2080.
El Autor no habla
Con cartas de Autor guía a los Lectores hacia las cartas correctas, sin decir una palabra.
Respuestas en privado
Todos escuchan el código de los demás, pero solo vos sabés cuántas cifras acertaste.
2080
Cómo se juega
Preparación
Se arma una grilla de 4 filas por 6 columnas: personajes, situaciones, lugares e inventos.
El código secreto
Detrás del libro, el Autor tira los dados. El color indica la fila (azul personaje, rojo situación, amarillo lugar, verde invento) y el número, la columna.
Pistas sin palabras
El Autor pone una carta de Autor junto a cada fila, las cuatro a la vez.
Todos dicen su código
Cada Lector anota su código y todos lo dicen en voz alta al mismo tiempo. Los códigos de los demás quedan a la vista.
La respuesta es secreta
El Autor le dice a cada Lector, en privado, cuántas cifras acertó. Nadie sabe cuántos aciertos tienen los demás.
Fin de la partida
Como en Les Secrets de la Tour Eiffel: hasta cuatro rondas y una última oportunidad. El Lector que descifra el código gana junto al Autor.
Reglas que hacen la diferencia
La regla nueva
En 1812 y en la Torre Eiffel todos saben cuánto acertó cada uno. En 2080 la respuesta del Autor es privada: los códigos de los demás pueden ayudarte… o despistarte.
El resto, igual
Se juega como Les Secrets de la Tour Eiffel. Si ya jugaste un Secret Stories, ya sabés jugar a 2080.
Las cartas de Lector
Así se ve el año 2080
Las 146 cartas elegidas: 51 personajes, 36 situaciones, 28 lugares y 31 inventos. Miden lo mismo que las de 1812 y Les Secrets de la Tour Eiffel, así que se pueden mezclar. En cada partida se ponen boca arriba seis de cada fila.
Personajes¿Quién era?

Arquitecto de ciudades flotantes 
Aprendiz de drones 
Cronista de siglos 
Guardiana de semillas 
Mecánico de robots 
Restaurador de océanos 
Bioimpresora de órganos 
Gestor del clima 
Archivista de memorias 
Arquitecta lunar 
Veterinaria de animales robóticos 
Jardinero de rascacielos 
Pastora de nubes 
Diseñador de prótesis deportivas 
Recolector de basura orbital 
Mensajera de tubos urbanos 
Ingeniera de puentes vivos 
Criador de insectos alimentarios 
Guía de ciudades submarinas 
Alienígena 
Animador de emociones 
Barman de playa 
Cachorro humanoide 
Chef molecular callejero 
Coleccionista del siglo XXI 
Cuidadora de dinosaurios 
Gimnasta del futuro 
Moni, el niño del bosque 
Obrero con propulsores 
Paseadora de perros 
Peluquera genética 
Policía del tráfico aéreo 
Presidente robot 
Saboteadora de monorrieles 
Aprendiz de cartografía celeste 
Piloto de taxi aéreo 
Ilusionista de hologramas 
Dueña del refugio prohibido 
Capitana del tranvía aéreo 
Coleccionista de voces 
Cirujano del mercado negro 
Mercader de sueños prohibidos 
Reparador de patinetas magnéticas 
Domadora de enjambres 
Bailarina de escenario inmersivo 
Ladrona de identidades 
Pintor de paisajes aumentados 
Cuidadora de personas dependientes 
Banquera del tiempo 
Mediadora entre humanos y robots 
Agente de seguridad urbana
Situaciones¿En qué situación?

Bebé diseñado antes de nacer 
Funeral con holograma 
Boda con una IA 
Juicio dirigido por una IA 
Borrar un recuerdo 
Último animal real 
Despedida hacia Marte 
Una persona dos cuerpos 
Restaurante de carne cultivada 
Desconexión de la red 
Desayuno con robot 
Taxi aéreo 
Transporte autónomo 
Comida con familiar holográfico 
Supermercado con robots 
Entrega por dron 
Entrenador holográfico 
Trabajo con robot asistente 
Juego de mesa con realidad aumentada 
Clase de historia holográfica 
Café y trabajo futuro 
Vacaciones submarinas 
Celebración con hologramas 
Concierto holográfico 
Parque de baja gravedad 
Estación con exoesqueletos 
Turismo con realidad aumentada 
Aventura en las dunas 
Cabina sobre las nubes 
Entrada exclusiva 
Estadio albiceleste 
Mate con vista a la montaña 
Muralla China 
Oasis flotante 
Santuario ecológico australiano 
Moda holográfica en Seúl
Lugares¿Dónde?

Cena futurista al atardecer 
Taj Mahal 
Torre Eiffel 
Venecia flotante 
Coliseo inmersivo 
Pirámides nocturnas 
Gran cráter 
Zoo marciano 
Ocean City 
Hotel orbital 
Hotel lunar 
Terminal estratosférica 
Reserva de hielo 
Observatorio del Sahara 
Valle de mamuts 
Cuevas bioluminiscentes 
Niagara Sky Walk 
Muralla del mar del Norte 
Pasarelas entre secuoyas 
Jardines elevados de Kioto 
Primera base marciana 
Surf en olas turquesa 
Cruce del desierto 
Desfile de Día de Muertos 
Dominó en la Pequeña Habana 
Mercado flotante del futuro 
Safari de lujo 
Glaciar con pasarelas
Inventos¿Con qué invento?

Banco de clonación de ADN 
Cápsula submarina de paseo 
Clonación de especies extintas 
Floraviva 
Impresora 3D de alimentos 
El tercer ojo 
Lámpara purificadora 
Mesa cocinera inteligente 
Mochila cohete urbana 
Monorriel personal 
Ventana climática Montpellier 
Collar traductor 
Almohada de sueños 
Botella de aire 
Bici voladora 
Zapatillas antigravedad 
Paraguas de escudo 
Espejo probador 
Huerta de bolsillo 
Dron niñera 
Exoesqueleto senior 
Tatuaje médico 
Auriculares traductores 
Carpa automática 
Lentes aumentados 
Abejas robot 
Ropa camaleón 
Pulsera de emociones 
Recicladora casera 
Cerradura de identidad 
Pelota entrenadora
Las cartas Visión
113 cartas de sueño
Son las cartas del Autor de 2080. Ninguna muestra la carta que hay que adivinar: el Autor busca un detalle que lleve a ella, y los Lectores tienen que adivinar en qué estaba pensando.
















Probalo acá
Jugá una partida como Lector
Cada partida trae una mesa distinta. El Autor ya tiró los dados y dejó una carta Visión al lado de cada fila. Elegí una carta por fila y decí tu código. Lucía y Mateo también dicen el suyo: ves sus códigos, pero solo vos sabés cuántas cifras acertaste.
Así va quedando
Ideas de caja y dorsos de las cartas. El juego todavía no está impreso.






Qué hay en la caja
- Cartas de Autor
- Cartas de Lector: personajes, situaciones, lugares e inventos
- 4 dados de colores
- Fichas de fila y de columna
- Anotadores de Autor y de Lector
Reglas y videos
El reglamento y los videos van a estar acá cuando salga el juego.
Créditos
- Autor · Diego Simonet
- Estado · En desarrollo
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