Association d’idées · rapidité
Olympikos
Qui n’a jamais rêvé de participer aux Jeux Olympiques ? Devinez le sport avant les autres et montez sur le podium.
- Autour de la table : 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité: Très facile
Quel type de jeu ?
Jouer maintenant
Les quatre boîtes tournent. Touchez celle que vous voulez : vous verrez juste en dessous quel type de jeu c’est et vous pourrez jouer une partie ici même, seul ou à deux sur le même écran.
Touchez une boîte pour choisir le jeu.
Association d’idées · rapidité
Qui n’a jamais rêvé de participer aux Jeux Olympiques ? Devinez le sport avant les autres et montez sur le podium.
Quel type de jeu ?
Déduction · l’Auteur ne parle pas
Paris, 1889. L’Auteur connaît le secret de Gustave Eiffel, mais il n’a pas le droit de dire un mot.
Quel type de jeu ?
Déduction coopérative
Avec qui Belgrano a-t-il créé le drapeau argentin ? Découvrez-le en équipe avant la fin des tours.
Quel type de jeu ?
Bientôt · Secret Stories
Année 2080. Chacun annonce son code à voix haute, mais personne ne sait combien les autres ont trouvé.
Quel type de jeu ?
Olympikos
Le site est l’Entraîneur et a posé un indice sur chaque médaille. Toutes les 10 secondes, une délégation rivale joue une carte. À deux, chaque Athlète touche ses propres anneaux : le premier qui trouve remporte la médaille.
Anneau 1 · Haltérophilie
Anneau 2 · Escrime fauteuil
Anneau 3 · Saut en longueur
Anneau 4 · Patinage de vitesse
Anneau 5 · Rugby
Bronze2 points



Argent3 points



Or4 points


Anneau 1 · Tir à l’arc
Anneau 2 · Hockey sur glace
Anneau 3 · Handball
Anneau 4 · Boccia
Anneau 5 · Surf
Bronze2 points



Argent3 points



Or4 points


Anneau 1 · Breaking
Anneau 2 · Saut en hauteur
Anneau 3 · Bobsleigh
Anneau 4 · Canoë slalom
Anneau 5 · Natation artistique
Bronze2 points



Argent3 points



Or4 points


Dans le jeu, l’Entraîneur change à chaque manche et cinq nouveaux sports arrivent sur la table.
Les Secrets de la Tour Eiffel
L’Auteur a posé une carte à côté de chaque rangée. À deux, chaque Lecteur dit son code à son tour et l’Auteur annonce à voix haute combien de chiffres sont justes. Le premier qui déchiffre le code gagne avec l’Auteur.
1812
L’Auteur et les Lecteurs jouent en équipe. À deux, vous décidez le code chacun votre tour et l’enveloppe dit combien de chiffres sont justes. Si vous le déchiffrez avant la fin des tours, tout le monde gagne.
2080
Comme dans Les Secrets de la Tour Eiffel, mais chaque Lecteur dit son code à voix haute et l’Auteur lui répond en secret. À deux, passez-vous l’écran : chacun ne voit que ses bonnes réponses.