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¿A qué jugamos?

Las cuatro cajas van girando. Tocá la que quieras: abajo vas a ver qué tipo de juego es y vas a poder jugar una partida acá mismo, solo o de a dos en la misma pantalla.

Tocá una caja para elegir el juego.

Asociación de ideas · velocidad

Olympikos

¿Quién no soñó con unos Juegos Olímpicos? Adiviná el deporte antes que nadie y subite al podio.

  • En la mesa: 2–6 jugadores
  • 20 min
  • Complejidad: Muy fácil

¿Qué tipo de juego es?

  • Suerte3/5
  • Lógica2/5
  • Trabajo en equipo1/5
  • Estrategia2/5
  • Velocidad5/5
  • Conversación2/5
Complejidad · Muy fácil

Deducción · el Autor no habla

Les Secrets de la Tour Eiffel

París, 1889. El Autor conoce el secreto de Gustave Eiffel, pero no puede decir una palabra.

  • En la mesa: 3–5 jugadores
  • 25 min
  • Complejidad: Fácil

¿Qué tipo de juego es?

  • Suerte2/5
  • Lógica5/5
  • Trabajo en equipo2/5
  • Estrategia3/5
  • Velocidad1/5
  • Conversación3/5
Complejidad · Fácil

Deducción cooperativa

1812

¿Junto a quién creó Belgrano la bandera? Descubrilo en equipo antes de que se acaben los turnos.

  • En la mesa: 2–7 jugadores
  • 20 min
  • Complejidad: Fácil

¿Qué tipo de juego es?

  • Suerte2/5
  • Lógica4/5
  • Trabajo en equipo5/5
  • Estrategia3/5
  • Velocidad2/5
  • Conversación5/5
Complejidad · Fácil

Próximamente · Secret Stories

2080

Año 2080. Todos dicen su código en voz alta, pero nadie sabe cuánto acertaron los demás.

  • En la mesa: 3–5 jugadores
  • 25 min
  • Complejidad: Fácil

¿Qué tipo de juego es?

  • Suerte2/5
  • Lógica5/5
  • Trabajo en equipo2/5
  • Estrategia4/5
  • Velocidad1/5
  • Conversación3/5
Complejidad · Fácil
¿Cuántos juegan?

Olympikos

Jugá una ronda como Atleta

La web es el Entrenador y dejó un indicio en cada medalla. Cada 10 segundos una delegación rival juega una carta. De a dos, cada Atleta toca sus propios aros: el primero que acierta se lleva la medalla.

Delegación de Atleta 1
Delegación de Atleta 2
  1. Aro 1 · Halterofilia
  2. Aro 2 · Esgrima en silla de ruedas
  3. Aro 3 · Salto en largo
  4. Aro 4 · Patinaje de velocidad
  5. Aro 5 · Rugby
  1. Bronce2 puntos

    El bate
    Horizontal: pista regular
    Atleta 1
    Atleta 2

  2. Plata3 puntos

    La cinta métrica
    Vertical: pista muy buena
    Atleta 1
    Atleta 2

  3. Oro4 puntos

    La bolsa de hielo
    Horizontal: pista regular
    Atleta 1
    Atleta 2

Ronda 1 de 3 · 0 sActivá JavaScript para jugar la ronda.

En el juego, el Entrenador cambia en cada ronda y salen cinco deportes nuevos.

Les Secrets de la Tour Eiffel

Jugá una partida como Lector

El Autor dejó una carta al lado de cada fila. De a dos, cada Lector dice su código por turno y el Autor contesta en voz alta cuántas cifras acertó. El primero que descifra el código gana junto al Autor.

¿Con quién estaba?Personajes
Carta del Autor 1 · Personajes
Carta del Autor
¿En qué situación?Situaciones
Carta del Autor 1 · Situaciones
Carta del Autor
¿Dónde?Lugares
Carta del Autor 1 · Lugares
Carta del Autor
¿Qué comieron?Comidas
Carta del Autor 1 · Comidas
Carta del Autor

Ronda 1 de 4Activá JavaScript para jugar la partida.

    Si no acertás, en cada ronda el Autor suma una carta nueva al lado de cada fila, hasta cuatro, para darte más pistas.

    1812

    Jugá una ronda como Lector

    Autor y Lectores juegan en equipo. De a dos, se turnan para decidir el código de cada turno y el sobre dice cuántas cifras acertaron. Si lo descifran antes de que se acaben los turnos, ganan todos.

    ¿Con quién?Personajes
    Carta del Autor 1 · Personajes
    Carta del Autor
    ¿Cómo se conocieron?Situaciones
    Carta del Autor 1 · Situaciones
    Carta del Autor
    ¿Dónde?Lugares
    Carta del Autor 1 · Lugares
    Carta del Autor
    ¿Qué comieron?Comidas
    Carta del Autor 1 · Comidas
    Carta del Autor

    Turno 1 de 4Activá JavaScript para jugar la ronda.

      Si no acertás, en cada ronda el Autor suma una carta nueva al lado de cada fila, hasta cuatro, para darte más pistas.

      2080

      Jugá una partida como Lector

      Como en Les Secrets de la Tour Eiffel, pero cada Lector dice su código en voz alta y el Autor le contesta en secreto. De a dos, pasen la pantalla: cada uno ve solo sus aciertos.

      ¿Quién era?Personajes
      Carta Visión 1 · Personajes
      Carta Visión
      ¿En qué situación?Situaciones
      Carta Visión 1 · Situaciones
      Carta Visión
      ¿Dónde?Lugares
      Carta Visión 1 · Lugares
      Carta Visión
      ¿Con qué invento?Inventos
      Carta Visión 1 · Inventos
      Carta Visión

      Ronda 1 de 4Activá JavaScript para jugar la partida.

        Si no acertás, en cada ronda el Autor suma una carta nueva al lado de cada fila, hasta cuatro, para darte más pistas.